<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.community.izara.io/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Noey</id>
	<title>Izara Community - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.community.izara.io/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Noey"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php/Special:Contributions/Noey"/>
	<updated>2026-07-25T08:36:46Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4076</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4076"/>
		<updated>2026-07-10T03:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* เคารพสังคมเจ้าภาพ (Respecting the host society) * การถูกปลูกฝังให้เป็นผู้บริโภคที่ไม่กระตือรือร้น (Bred to be lazy consumers) * สัญชาตญาณสัตว์ในตัวมนุษย์ (The animal nature of humans)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_concepts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Strong work ethic/th|จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaling the community/th|การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_reasonings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Respecting the host society/th|เคารพสังคมเจ้าภาพ (Respecting the host society)]]&lt;br /&gt;
* [[Bred to be lazy consumers/th|การถูกปลูกฝังให้เป็นผู้บริโภคที่ไม่กระตือรือร้น (Bred to be lazy consumers)]]&lt;br /&gt;
* [[The animal nature of humans/th|สัญชาตญาณสัตว์ในตัวมนุษย์ (The animal nature of humans)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/11/th&amp;diff=4075</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/11/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/11/th&amp;diff=4075"/>
		<updated>2026-07-10T03:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* เคารพสังคมเจ้าภาพ (Respecting the host society) * การถูกปลูกฝังให้เป็นผู้บริโภคที่ไม่กระตือรือร้น (Bred to be lazy consumers) * สัญชาตญาณสัตว์ในตัวมนุษย์ (The animal nature of humans)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Respecting the host society/th|เคารพสังคมเจ้าภาพ (Respecting the host society)]]&lt;br /&gt;
* [[Bred to be lazy consumers/th|การถูกปลูกฝังให้เป็นผู้บริโภคที่ไม่กระตือรือร้น (Bred to be lazy consumers)]]&lt;br /&gt;
* [[The animal nature of humans/th|สัญชาตญาณสัตว์ในตัวมนุษย์ (The animal nature of humans)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4074</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4074"/>
		<updated>2026-07-10T03:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= มติที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_concepts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Strong work ethic/th|จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaling the community/th|การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_reasonings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/10/th&amp;diff=4073</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/10/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/10/th&amp;diff=4073"/>
		<updated>2026-07-10T03:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= มติที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4072</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4072"/>
		<updated>2026-07-10T03:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic) * การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_concepts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Strong work ethic/th|จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaling the community/th|การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/9/th&amp;diff=4071</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/9/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/9/th&amp;diff=4071"/>
		<updated>2026-07-10T03:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic) * การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Strong work ethic/th|จริยธรรมทางการทำงานอย่างเข้มแข็ง (Strong work ethic)]]&lt;br /&gt;
* [[Scaling the community/th|การขยายขนาดชุมชน (Scaling the community)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4070</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4070"/>
		<updated>2026-07-10T03:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_concepts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/8/th&amp;diff=4069</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/8/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/8/th&amp;diff=4069"/>
		<updated>2026-07-10T03:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= แนวคิดที่เกี่ยวข้อง =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4068</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4068"/>
		<updated>2026-07-10T03:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติม...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/7/th&amp;diff=4067</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/7/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/7/th&amp;diff=4067"/>
		<updated>2026-07-10T03:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติม...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;เมื่อความรู้เพิ่มมากขึ้น ผู้คนจำนวนมากเริ่มยึดถือหลักการทางศาสนาน้อยลง และหันไปแสวงหาแหล่งที่มาของความพึงพอใจจากสิ่งอื่น ผู้ที่มีเจตนาไม่พึงประสงค์จึงเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการ[[Bred to be lazy consumers/th|นำเสนอสิ่งทดแทนที่ตอบสนองต่อธรรมชาติความเป็นสัตว์ของมนุษย์ (offering replacements that fulfill our animal nature)]] แต่ไม่ได้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างแท้จริง&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4066</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4066"/>
		<updated>2026-07-10T03:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Existing_societies&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/6/th&amp;diff=4065</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/6/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/6/th&amp;diff=4065"/>
		<updated>2026-07-10T03:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= สังคมที่มีอยู่ในปัจจุบัน =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4064</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4064"/>
		<updated>2026-07-10T03:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Existing societies =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/5/th&amp;diff=4063</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/5/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/5/th&amp;diff=4063"/>
		<updated>2026-07-10T03:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ตลอดประวัติศาสตร์ มนุษย์ได้สร้างโครงสร้างต่าง ๆ เช่น ศาสนา ซึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับความพึงพอใจของมนุษย์ และนำเสนอแนวทางในการบรรลุความสุข&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4062</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4062"/>
		<updated>2026-07-10T03:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุม...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
History has created structures such as religion that understand human satisfaction and offer methods to achieve happiness.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Existing societies =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/4/th&amp;diff=4061</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/4/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/4/th&amp;diff=4061"/>
		<updated>2026-07-10T03:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุม...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;มนุษย์ได้วิวัฒนาการมาพร้อมกับลักษณะนิสัยต่าง ๆ ที่ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ในช่วงเวลาที่มีความสะดวกสบายหากไม่ได้รับการจัดการหรือควบคุมอย่างมีคุณภาพ พฤติกรรมต่าง ๆ เช่น ความเกียจคร้าน ความกลัวหรือความเกลียดชังผู้อื่น [[Greed and materialism/th|วัตถุนิยม (materialism)]] หรือบริโภคนิยม อาจทำให้มนุษย์รู้สึกไม่พึงพอใจในสิ่งที่มีและขาดความเติมเต็มในชีวิต&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4060</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4060"/>
		<updated>2026-07-10T02:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Humans have evolved with traits that supported us during difficult times, but in times of abundance, if not managed behaviors such as laziness, fear/hatred of others, [[Special:MyLanguage/Greed and materialism|materialism]] or consumerism leave humans feeling unsatisfied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
History has created structures such as religion that understand human satisfaction and offer methods to achieve happiness.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Existing societies =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/3/th&amp;diff=4059</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/3/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/3/th&amp;diff=4059"/>
		<updated>2026-07-10T02:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;นอกเหนือจากการเพิ่มความสุขแล้ว ปัจจัยข้างต้นโดยทั่วไปยังช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนให้ดีขึ้นอีกด้วย&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4058</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4058"/>
		<updated>2026-07-10T02:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่: * การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก * ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง * การทำงานร่วมกับผู...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition to increasing happiness, the above generally improve peoples lives.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Humans have evolved with traits that supported us during difficult times, but in times of abundance, if not managed behaviors such as laziness, fear/hatred of others, [[Special:MyLanguage/Greed and materialism|materialism]] or consumerism leave humans feeling unsatisfied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
History has created structures such as religion that understand human satisfaction and offer methods to achieve happiness.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Existing societies =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/2/th&amp;diff=4057</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/2/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/2/th&amp;diff=4057"/>
		<updated>2026-07-10T02:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่: * การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก * ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง * การทำงานร่วมกับผู...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุขอย่างแท้จริงและรู้สึกพึงพอใจกับชีวิตของตนเอง ได้แก่:&lt;br /&gt;
* การเอาชนะความท้าทายที่ยากลำบาก&lt;br /&gt;
* ความสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแรง&lt;br /&gt;
* การทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน&lt;br /&gt;
* การมีอำนาจควบคุมสภาพแวดล้อมของตนเอง&lt;br /&gt;
* ความเหลื่อมล้ำในระดับต่ำ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4056</id>
		<title>What makes humans happy/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_makes_humans_happy/th&amp;diff=4056"/>
		<updated>2026-07-10T02:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุข&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Overview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Things that make humans truly happy and satisfied with their lives include:&lt;br /&gt;
* overcoming difficult challenges&lt;br /&gt;
* strong social connections&lt;br /&gt;
* working with others to a common goal&lt;br /&gt;
* being in control of ones environment&lt;br /&gt;
* low levels of inequality&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition to increasing happiness, the above generally improve peoples lives.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Humans have evolved with traits that supported us during difficult times, but in times of abundance, if not managed behaviors such as laziness, fear/hatred of others, [[Special:MyLanguage/Greed and materialism|materialism]] or consumerism leave humans feeling unsatisfied.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
History has created structures such as religion that understand human satisfaction and offer methods to achieve happiness.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Existing societies =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As knowledge increases people no longer adhere to religious principles and look to other sources of satisfaction, evil people fill the void by [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|offering replacements that fulfill our animal nature]] but do not make people genuinely happy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related concepts =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Strong work ethic|Strong work ethic]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Scaling the community|Scaling the community]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Respecting the host society|Respecting the host society]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/Bred to be lazy consumers|Bred to be lazy consumers]]&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/The animal nature of humans|The animal nature of humans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reasonings{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/1/th&amp;diff=4055</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/1/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/1/th&amp;diff=4055"/>
		<updated>2026-07-10T02:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= ภาพรวม =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= ภาพรวม =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/Page_display_title/th&amp;diff=4054</id>
		<title>Translations:What makes humans happy/Page display title/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_makes_humans_happy/Page_display_title/th&amp;diff=4054"/>
		<updated>2026-07-10T02:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุข&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;สิ่งที่ทำให้มนุษย์มีความสุข&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4053</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4053"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* แม่แบบเพื่อชุมชน (A template for society)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Localizing_votes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้กับแม่น้ำและได้รับผลกระทบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_reasonings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[A template for society/th|แม่แบบเพื่อชุมชน (A template for society)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/24/th&amp;diff=4052</id>
		<title>Translations:What gets voted on/24/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/24/th&amp;diff=4052"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* แม่แบบเพื่อชุมชน (A template for society)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[A template for society/th|แม่แบบเพื่อชุมชน (A template for society)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4051</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4051"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= มติที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Localizing_votes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้กับแม่น้ำและได้รับผลกระทบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Related_reasonings&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/23/th&amp;diff=4050</id>
		<title>Translations:What gets voted on/23/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/23/th&amp;diff=4050"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= มติที่เกี่ยวข้อง =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= มติที่เกี่ยวข้อง =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4049</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4049"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้ก...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Localizing_votes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้กับแม่น้ำและได้รับผลกระทบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/22/th&amp;diff=4048</id>
		<title>Translations:What gets voted on/22/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/22/th&amp;diff=4048"/>
		<updated>2026-07-10T02:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้ก...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ตัวอย่างเช่น หากชุมชนครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ และมีการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนเส้นทางของแม่น้ำ การตัดสินใจนั้นอาจจำกัดอยู่เฉพาะสมาชิกที่อาศัยอยู่ในบริเวณใกล้กับแม่น้ำและได้รับผลกระทบโดยตรง&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4047</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4047"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกร...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Localizing_votes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/21/th&amp;diff=4046</id>
		<title>Translations:What gets voted on/21/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/21/th&amp;diff=4046"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกร...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;เมื่อชุมชนมีขนาดใหญ่ขึ้น การตัดสินใจจำนวนมากที่จำเป็นต้องผ่านการลงคะแนนเสียงของชุมชนสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่หรือขอบเขตของอิทธิพลได้ โดยให้เฉพาะผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4045</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4045"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Localizing_votes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/20/th&amp;diff=4044</id>
		<title>Translations:What gets voted on/20/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/20/th&amp;diff=4044"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= การจำกัดขอบเขตการลงคะแนน =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4043</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4043"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน * วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/19/th&amp;diff=4042</id>
		<title>Translations:What gets voted on/19/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/19/th&amp;diff=4042"/>
		<updated>2026-07-10T02:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน * วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* การตัดสินใจด้านการบำรุงรักษาระบบข้อมูลของชุมชน&lt;br /&gt;
* วิธีการใช้ทรัพยากรที่ได้รับมอบหมายเพื่อดำเนินการรักษาอาการตาบอด&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4041</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4041"/>
		<updated>2026-07-10T02:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/18/th&amp;diff=4040</id>
		<title>Translations:What gets voted on/18/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/18/th&amp;diff=4040"/>
		<updated>2026-07-10T02:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจมอบหมายให้ผู้ได้รับมอบหมายเป็นผู้ดำเนินการ:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4039</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4039"/>
		<updated>2026-07-10T02:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล * บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/17/th&amp;diff=4038</id>
		<title>Translations:What gets voted on/17/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/17/th&amp;diff=4038"/>
		<updated>2026-07-10T02:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล * บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* ควรนำระบบใดมาใช้ในการติดตามและตรวจสอบความมั่งคั่งของแต่ละบุคคล&lt;br /&gt;
* บุคคลหรือกลุ่มใดควรได้รับการจัดสรรทรัพยากรเพื่อการรักษาอาการตาบอด&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4037</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4037"/>
		<updated>2026-07-10T02:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/16/th&amp;diff=4036</id>
		<title>Translations:What gets voted on/16/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/16/th&amp;diff=4036"/>
		<updated>2026-07-10T02:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ตัวอย่างของการตัดสินใจที่อาจกำหนดโดยสมาชิกทุกคน:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4035</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4035"/>
		<updated>2026-07-10T02:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be decided on by all members:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/15/th&amp;diff=4034</id>
		<title>Translations:What gets voted on/15/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/15/th&amp;diff=4034"/>
		<updated>2026-07-10T02:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4033</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4033"/>
		<updated>2026-07-10T02:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Implementation decision examples ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be decided on by all members:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/14/th&amp;diff=4032</id>
		<title>Translations:What gets voted on/14/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/14/th&amp;diff=4032"/>
		<updated>2026-07-10T02:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;การตัดสินใจทั้งหมดที่ดำเนินการโดยผู้ได้รับมอบหมายควรมีความโปร่งใส และการมอบหมายความรับผิดชอบใด ๆ สามารถถูกยกเลิกโดยชุมชนได้ทุกเมื่อ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4031</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4031"/>
		<updated>2026-07-10T02:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยช...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
All decisions made by an assignee should be transparent, and any assignment of responsibility can be removed by the community at any time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Implementation decision examples ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be decided on by all members:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/13/th&amp;diff=4030</id>
		<title>Translations:What gets voted on/13/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/13/th&amp;diff=4030"/>
		<updated>2026-07-10T02:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยช...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;เมื่อมีการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ควรมีการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเพื่อประเมินว่าผู้ได้รับมอบหมายสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด โดยชุมชนสามารถมอบหมายหน้าที่ในการวิเคราะห์ดังกล่าวให้แก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลที่เหมาะสมได้เช่นกัน&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4029</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4029"/>
		<updated>2026-07-10T02:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่านInitializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเส...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
When implementation decisions are assigned the results should be analysed to gauge how effective the assignee was, the analysis could also be assigned by the community.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
All decisions made by an assignee should be transparent, and any assignment of responsibility can be removed by the community at any time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Implementation decision examples ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be decided on by all members:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/12/th&amp;diff=4028</id>
		<title>Translations:What gets voted on/12/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=Translations:What_gets_voted_on/12/th&amp;diff=4028"/>
		<updated>2026-07-10T02:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่านInitializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเส...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;การกำหนดว่าการตัดสินใจด้านการดำเนินงานใดควรให้ชุมชนลงคะแนนเสียง และการตัดสินใจใดควรเป็นอำนาจของผู้ได้รับมอบหมาย สามารถควบคุมได้ผ่าน[[Initializing a vote/th|การเริ่มต้นลงคะแนนเสียง (Initializing a vote)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4027</id>
		<title>What gets voted on/th</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.community.izara.io/index.php?title=What_gets_voted_on/th&amp;diff=4027"/>
		<updated>2026-07-10T02:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Noey: Created page with &amp;quot;ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ConceptImportanceInfobox6High}}&lt;br /&gt;
= ภาพรวม =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ชุมชนจำเป็นต้องตระหนักและตัดสินใจในประเด็นต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก จึงอาจส่งผลให้การปกครองตนเองกลายเป็นภาระที่ยากต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้ด้วย[[Voting system#Delegation/th|กลุ่มตัวแทนผู้ได้รับการมอบหมายสิทธิ์ (delegation)]] การจำกัดการลงคะแนนให้อยู่ในระดับท้องถิ่นหรือเฉพาะกลุ่มที่เกี่ยวข้อง และการมอบหมายการตัดสินใจด้านการดำเนินงานให้แก่ผู้รับผิดชอบโดยตรง&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
โดยทั่วไป การตัดสินใจของชุมชนสามารถแบ่งออกได้เป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม และการตัดสินใจด้านการดำเนินงาน&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจประเภทนี้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลลัพธ์เฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับความเชื่อ ค่านิยม หรือความรู้สึกของสมาชิกในชุมชน เช่น การกำหนดว่าสิ่งใดเป็นความดี และสิ่งใดเป็นความชั่ว&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนในวงกว้าง ไม่ควรถูกมอบหมายให้บุคคลใดบุคคลหนึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเพียงลำพัง แต่ควรให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจนั้นทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงเสมอ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Moral_decision_examples&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== ตัวอย่างการตัดสินใจด้านหลักการและคุณค่าทางศีลธรรม ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* บุคคลหนึ่งควรได้รับอนุญาตให้สามารถครอบครองทรัพย์สินได้มากขนาดไหน&lt;br /&gt;
* การุณยฆาต&lt;br /&gt;
* ควรอนุญาตให้มีการทำแท้งได้ถึงอายุครรภ์เท่าใด&lt;br /&gt;
* ชุมชนควรจัดสรรทรัพยากรเพื่อการวิจัยวิธีรักษาอาการตาบอดมากเพียงใด&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Implementation_decisions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
การตัดสินใจด้านการดำเนินงาน คือการเลือกแนวทางเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ ผู้ที่จะได้รับมอบหมายให้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นอาจถูกกำหนดโดยชุมชน แต่การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ดังกล่าวควรเป็นอำนาจของผู้ที่ได้รับมอบหมาย&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ผู้ได้รับมอบหมายอาจเป็นบุคคล กลุ่มบุคคล หรือองค์กรก็ได้&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Which implementation decisions are voted on by the community and which are decided by an assignee can be controlled by [[Special:MyLanguage/Initializing a vote|initializing a vote]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
When implementation decisions are assigned the results should be analysed to gauge how effective the assignee was, the analysis could also be assigned by the community.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
All decisions made by an assignee should be transparent, and any assignment of responsibility can be removed by the community at any time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Implementation decision examples ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be decided on by all members:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* What system to implement to monitor individual wealth&lt;br /&gt;
* Which individual or groups should be given resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Examples that might be assigned to an assignee:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* maintenance decisions for community data systems&lt;br /&gt;
* How to spend the assigned resources to cure blindness&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Localizing votes =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As a community grows in size many decisions that require a community vote can be separated into areas of influence, only people who are affected by the decision are involved in the vote.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example if the community spans a large area of land and there is a decision to re-route a river, that decision could be localized to only members local to the river.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Related reasonings =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Special:MyLanguage/A template for society|A template for society]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Concepts{{#translation:}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Noey</name></author>
	</entry>
</feed>